Вики PocketMine.ru

Зачары и плавка — практика

Как связать печи, стол зачаровывания и наковальню в один цикл прогресса.

Практика XP Печи
Зачары и плавка — практика — Minecraft Wiki PocketMine

Практический гайд: плавка, опыт, зачары, ремонт на наковальне. Теория по станциям — в отдельных страницах; здесь — порядок действий в выживании.

furnace blaze powder enchanting table anvil base experience bottle diamond pickaxe

Цикл прогресса

  1. Плавка — доменная для руд, коптильня для еды, обычная печь для остального. Забирайте готовое вовремя: опыт капает с печей.
  2. Накопление XP — печи, мобы, бутылки опыта, жители (клирик). Для стола зачаровывания нужны уровни.
  3. Стол + 15 полок — лазурит + предмет. Тройка вариантов «перекручивается» пустыми зачарами на деревянном инструменте.
  4. Книги — с жителей (библиотекарь), рыбалки, сундуков. Собирайте идеальный сет на наковальне.
  5. Ремонт — Mending (опыт чинит) или материалы + штраф за предыдущие работы на наковальне. Не склеивайте «мусорные» зачары без плана — растёт цена.

Что качать в первую очередь

  • Кирка: Efficiency, Unbreaking, Fortune (или Silk Touch отдельной киркой).
  • Меч/топор: Sharpness, Looting, Unbreaking; Fire Aspect — по вкусу.
  • Броня: Protection, Unbreaking, Mending; Feather Falling на ботинках.
  • Лук: Power, Punch, Infinity или Mending (не вместе с Infinity в Java).

Порядок «без боли»

Сначала стабильная еда и железо, потом доменные на руду, коптильня на мясо. XP с печей забирайте вовремя. Стол зачаровывания — когда есть 15 полок и запас лазурита. Mending на кирку и броню экономит наковальню. Незерит — только после алмазного сета с нормальными чарами.

Гайд: зачаровывание и плавка

Связка печей, XP и стола зачаровывания. Зелья · Вики