PocketMine Wiki

Выживание (Survival)

Классический режим: копай, крафти, ешь, не умри. Основа почти всех серверов.

Survival Голод Мобы
Выживание (Survival) — Minecraft Wiki PocketMine

Экран создания мира — выбор режима Survival
Экран создания мира — выбор режима Survival
Выживание в мире (SMP)
Выживание в мире (SMP)

В выживании есть полоска здоровья и голода, инвентарь ограничен, блоки ломаются с правильным инструментом, мобы атакуют ночью и в темноте.

Что отличает Survival

  • Урон и смерть — падение, лава, мобы, голод. После смерти выпадаете предметы (если не keepInventory).
  • Голод — бег, прыжки, атака расходуют еду; при нулевом голоде теряется HP.
  • Добыча — блоки дропают ресурсы; нужен крафт верстака, печи, инструментов.
  • Прогресс — дерево → камень → железо → алмазы → незерит; Nether, End, достижения.

Сложности

  • Peaceful — враждебные мобы не спавнятся, голод не убивает.
  • Easy / Normal / Hard — растёт урон мобов, голод, эффекты (ведьма, зомби-вилджеры и т.д.).
На серверах Bedrock (PMMP/Nukkit) и Java (Paper) «выживание» — дефолт для игроков; креатив обычно только staff.

Первые шаги

  1. Дерево → верстак → деревянные инструменты.
  2. Укрытие до ночи, факелы, еда (животные / урожай).
  3. Камень, уголь, железо; кровать для скипа ночи и точки возрождения.
  4. Шахта, алмазы, обсидиан → Nether; затем End.

Режим выживания Minecraft

Смотрите также гайд новичкам, крафты, мобы, хардкор и обзор вики.