Справочник Все основные биомы Overworld, Nether и End: климат, блоки, мобы, ресурсы. От равнин до Deep Dark и Warped Forest.
Биомы Minecraft — полный список
Overworld
Nether
End
Биом — зона мира с своим климатом, блоками, деревьями, мобами и структурами. Ниже — справочник от А до Я по основным биомам Bedrock/Java: Overworld, Nether, End. Иконки — ванильные текстуры с CDN сайта (resource pack).

Как устроены биомы
- Генерация зависит от seed, версии и платформы (Bedrock/Java чуть отличаются формой).
- Климат: температура + влажность → снег, дождь, пустыня.
- В биоме свои структуры (деревни, храмы, крепости) и спавн мобов.
- Координаты: XYZ / F3. Команда
/locate biome— если есть читы/права.
Совет. Для базы: равнины / луг (плоско). Для дерева — любой лес. Для золота пиглинов и barter — Nether. Для элитры — Край.
1. Overworld — умеренные и лесные
| Биом | Климат | Что искать |
|---|---|---|
| Умеренный | Деревни, лошади, пшеница, ровное место под базу | |
| Прохладный/умеренный | Цветы, деревни в горах, пчёлы | |
| Умеренный | Дуб/берёза, волки, много дерева | |
| Умеренный | Берёза, светлый лес | |
| Умеренный | Гигантские грибы, особняк леса (woodland mansion) | |
| Холоднее | Ель, волки, лисы, деревни | |
| Холодный | Подол, огромные ели | |
| Умеренный | Вишня, розовые листья, пчёлы |
2. Жаркие и сухие
| Биом | Климат | Что искать |
|---|---|---|
| Жаркий, без дождя | Кактусы, храмы, деревни, колодцы, кролики | |
| Жаркий | Терракота, золото у поверхности, шахты | |
| Жаркий | Акация, деревни, лошади, ламы |
3. Тропики, болота, мангры
| Биом | Климат | Что искать |
|---|---|---|
| Влажный жаркий | Какао, бамбук, храмы, панды (бамбуковые), попугаи | |
| Влажный | Панды, бамбук, плотный лес | |
| Влажный | Слаймы (ночь/луна), ведьмы, лягушки, корабли | |
| Влажный | Мангровые корни, илы, пчёлы, лягушки |
4. Холод, снег, горы
| Биом | Климат | Что искать |
|---|---|---|
| Мороз | Снег, иглу, белые лисы, страйдеры нет — полярные зайцы | |
| Мороз | Лёд, утопленники на краю | |
| Мороз | Колонны пакового льда, редкий биом | |
| Холодный–умеренный | Козы, изумрудная руда, деревни на склонах | |
| Мороз | Пороховой снег (осторожно), козы |
5. Вода: океаны, реки, пляжи
| Биом | Климат | Что искать |
|---|---|---|
| Разный | Корабли, руины, монументы, дельфины, рыба | |
| Тёплый | Кораллы, тропическая рыба | |
| Умеренный | Затонувшие корабли у берега, черепахи (часть) | |
| — | Граница биомов, глина, сахарный тростник |
Рыбалка и еда: справочник еды.
6. Пещеры и подземные биомы
| Биом | Где | Что искать |
|---|---|---|
| Под землёй | Сталактиты, медь, опасные падения | |
| Под землёй | Мхи, азалии, аксолотли, светящиеся ягоды | |
| Глубоко | Скалк, древний город, warden — тихо! | |
| Ниже Y | Руда, спавнеры, амётист (геоды) |
Deep Dark. Не бегите и не ломайте скалк сенсоры без нужды — Warden. Тримы Silence/Ward — броня / тримы.
7. Особые Overworld
| Биом | Что искать | |
|---|---|---|
| Особый | Мицелий, огромные грибы, нет враждебных мобов (кроме извне), му-шумы | |
| Жаркий | Редкие вариации генерации |
8. Nether — все биомы
| Биом | Опасности | Ресурсы |
|---|---|---|
| Гасты, зомби-пиглины | Кварц, классический «ад» | |
| Хоглины | Багровые стебли, грибы, крепости рядом | |
| Мало врагов | Эндермены → жемчуг, искажённые стебли | |
| Скелеты, гасты, soul sand (медленно) | Кости, песок душ, базальты | |
| Магма-кубы, теснота | Базальт, blackstone |
Полный гайд: Нижний мир · портал: порталы.
9. End
| Зона | Что искать | |
|---|---|---|
| End | Дракон, обелиски, кристаллы, портал домой | |
| End | Хорус, end city, корабли, элитра, шалкеры | |
| End | Вариации генерации внешних островов (Java/Bedrock имена чуть отличаются) |
Гайд: Край.
10. Где что фармить (шпаргалка)
Дерево / базаРавнины + соседний лес
Деревня / жителиРавнины, саванна, тайга, снег, пустыня
ЖемчугWarped Forest (Nether)
Блазе / крепостьЛюбой Nether, чаще Wastes / границы
Древний городDeep Dark
ЭлитраOuter End / end city
Безопасно от мобовMushroom Fields
Связанные гайды
Выживание · Nether · End · Порталы · Еда · Координаты · Новичкам · Вики