Механики Сигнал 0–15, пыль, факел, повторитель, компаратор. Крафты деталей и рабочие схемы: NOT, AND, дверь.
Редстоун
Редстоун — логика и автоматика Minecraft: сигнал силой от 0 до 15, пыль как провод, факел как источник и инвертор, повторитель как усилитель с задержкой. Ниже — компоненты, крафты и понятные схемы.
Компоненты
Крафты редстоун-деталей
| Предмет | Из чего |
|---|---|
| Повторитель | 3 камня + 2 редстоун-факела + 1 красная пыль |
| Компаратор | 3 камня + 3 факела + 1 кварц |
| Поршень | Доски + булыжник + железо + пыль |
| Липкий поршень | Поршень + слизистый шар |
| Наблюдатель | Булыжник + красная пыль + кварц |
| Рычаг | Палка + булыжник |
| Кнопка | 1 камень / доска |
| Нажимная плита | 2 камня / доски / железо / золото |
Примеры схем
Ниже — учебные схемы для старта. Java и Bedrock в мелочах отличаются (quasi-connectivity на Java), но эти базы работают в обоих изданиях.




Практика на базе
- Авто-дверь 2×2 на липких поршнях + рычаг/кнопка.
- Сортировка: воронки + компаратор (фильтр 22+ эталонных предметов).
- Авто-печи: три воронки (вход / топливо / выход).
- Ферма тростника: наблюдатель смотрит на выросший блок → поршень ломает.
Сигнал дальше 15 блоков без повторителя гаснет. Не ведите пыль «змейкой» через весь дом — лаги и путаница. Схемы выше — учебные, на сервере с анти-машком hoppers режьте масштаб.
Редстоун — схемы и крафты
База редстоуна Minecraft: сила сигнала, повторитель, компаратор, примеры NOT/AND/дверь. Java и Bedrock.