PocketMine Wiki

Технические гайды

Как игра «думает»: чанки, тики, лимиты сущностей. Для ферм и админов.

Чанки Тики Сервер
Технические гайды — Minecraft Wiki PocketMine

Тики редстоуна завязаны на game tick
Тики редстоуна завязаны на game tick

Термины

  • Game tick — 20 TPS в идеале; redstone/entity считают от тиков.
  • Random tick — рост растений, огонь, leaf decay (настройка randomTickSpeed).
  • Chunk / simulation distance — где живут мобы и тикают механизмы.
  • Mob cap — потолок мобов в зоне; AFK-платформы строятся вокруг этого.
  • MSPT / TPS — здоровье сервера; Hopper-часы и entity cram убивают производительность.

Серверы PocketMine / Paper

  • view-distance, entity activation range, hopper-timers — крутите осознанно.
  • Плагины анти-лагов могут ломать «ванильные» фермы — тестируйте на креативе.

Технические гайды Minecraft

Обзор вики · Команды