Гайд Железо, тростник, урожай, дерево — какие схемы ставить первыми и как не убить TPS воронками.
Фермы предметов
Фермы предметов в Minecraft экономят время: железо для наковален и рельс, тростник для бумаги и сахара, дерево и урожай — для стройки и еды. Ниже — типы ферм, которые стоит построить в первую очередь.

Что строить раньше
- Тростник — ряд у воды + наблюдатель/поршень или ручной сбор. Нужен для книг, карт, фейерверков.
- Урожай — пшеница, морковь, картофель, свёкла; автоматизация через жителя-фермера или наблюдатели.
- Дерево / грибы — бонсай-схемы или большие фермы с костью.
- Железная ферма — големы в деревне (Bedrock/Java схемы различаются) — стабильный металл без шахты.
- Камень / булыжник — генератор с лавой и водой для стройки.
- Порох / стрелы — скорее к фермам мобов, но дроп идёт в те же сундуки.
Общие правила
- Всегда закладывайте воронки + сундуки (или бочки) с запасом слотов.
- Учитывайте симуляционный чанк: ферма должна быть в прогруженной зоне или на чанк-лоадере (где это разрешено правилами сервера).
- На Paper/PMMP лимиты сущностей и hoppers могут резать FPS/TPS — не копируйте гигантские Java-схемы 1:1 без теста.
- Помечайте сундуки табличками: «железо», «еда», «редстоун».
С чего начать
На выживании хватает трёх вещей: тростник (бумага, сахар, торговля), урожай (еда и жители) и железо (наковальня, рельсы, вёдра). Тростник и бамбук ломаются наблюдателем + поршнем. Железо — големы в деревне или фарм зомби со щитами. Дерево — бонсай/полуавтомат с костной мукой, если лень рубить вручную.
Не стройте гигантскую сортировку, пока не заполняете сундуки: воронки едят TPS. См. редстоун и механизмы.
Фермы предметов Minecraft
Железо, тростник, урожай, дерево — ванильные авто-ресурсы. Фермы мобов · Вики