Механики Ремонт, слияние чар, переименование. Почему растёт цена XP и как обойти «Too Expensive».
Наковальня



Наковальня тратит уровни опыта игрока. Слишком дорогие операции («Too Expensive (слишком дорого)») — следствие накопленного штраф за предыдущие работы.
Что можно делать
- Ремонт — тот же предмет + материал (или два одинаковых).
- Слияние чар — книга/предмет + предмет; конфликтующие чары не суммируются.
- переименование — бирки, кастомные имена (в т.ч. пасхалки вроде Dinnerbone).
Износ наковальни
Шанс повредить наковальню при использовании; стадии: целая, слегка повреждённая, сильно повреждённая, затем слом.
Как пользоваться
Левый слот — предмет, который чините или переименовываете. Правый — материал (тот же металл, другая вещь с чарами, книга). Снизу видна цена в уровнях опыта: чем чаще предмет уже «работали» на наковальне, тем дороже следующая операция.
- Ремонт — кирка + слитки/алмазы: восстанавливает прочность, зачары сохраняются.
- Слияние — две одинаковые вещи или вещь + книга: чары объединяются по правилам совместимости.
- Имя — любой текст; удобно для меток и пасхалок вроде Dinnerbone (см. пасхалки).
Если игра пишет «Too Expensive» — слишком высокий prior work. Выход: чинить через Mending и опыт, не склеивать мусорные зачары подряд, держать «чистые» книги отдельно.
Связано: зачаровывание, незерит, зелья.