Механики Размеры рамки, активация, связка координат ×8, портал в Край через глаза. Типичные косяки «вышел не там».
Порталы Nether и End
Обсидиан
4×5
Глаза Края
В ванили два ключевых портала: Nether (строите сами) и End (находите в крепости). Ниже — размеры, активация, связка и ошибки.


1. Портал в Nether
- Соберите рамку из обсидиана: внутренность 2×3, минимум 10 блоков без углов.
- Подожгите огнём внутри.
- Зайдите, постройте «ображку» на той стороне, запишите XYZ.
Максимальные порталы больше (до ~23×23 по правилам версии) — для декора и ферм. Минимума хватает всегда. Полный гайд по аду: Nether.
2. Связка порталов (чтобы не разбрасывало)
| Шаг | Действие |
|---|---|
| 1 | В Overworld встаньте у портала, запишите X Z |
| 2 | Разделите X и Z на 8 — цель в Nether |
| 3 | В аду поставьте/передвиньте портал к этим XZ |
| 4 | Лишние авто-порталы сломайте, оставьте один «правильный» |
3. Портал в End
- Найдите stronghold глазами Края.
- Заполните 12 слотов рамы (часть может быть заполнена).
- Прыжок — только с полным сетом. Бой: гайд по Краю.
Не путать. End portal ≠ portal домой после дракона. Respawn anchor — только Nether (+ светокамень). Кровать в аду взрывается.
4. Серверы
На PMMP/Nukkit/Paper измерения режутся конфигом и плагинами. Если «портал не работает» — спросите админа или проверьте gamerule/worlds.
Далее
Nether · End · Координаты · Элитра · Вики