Auralis Visuals от Iced_Fox_Studios и XtraGer_dev меняет восприятие Bedrock через цвет, свет и атмосферу. Шейдеры для линейки 1.21 собраны яркими и живыми: сцена держит собственное настроение, а знакомые места выглядят глубже. Это цельная смена картинки на весь обзор.
Палитра, которая ведёт взгляд
- Цвета становятся сочнее, дневной свет и закат читаются по-новому.
- Освещение добавляет глубину долинам, лесам и стенам построек.
- Утро, вечер и ночь держат разную атмосферу.
- Перемена заметна и в дороге, и у собственной базы.
- Яркая подача идёт рядом с реалистичным светом.
- Сцены собираются цельнее, общий вид кажется насыщеннее.
День, закат и ночь как разные кадры
Смысл Auralis Visuals в том, что утро, вечер и темнота ощущаются разными состояниями мира. Тропа через лес днём и та же тропа в сумерках расходятся по настроению. Постройки ловят свет иначе, и даже знакомый двор получает новый характер.
Кому нужен другой воздух в мире
Шейдеры ближе игрокам на 1.21, которым важны цвет и свет как часть маршрута. Долгие переходы, виды с высоты и закат над постройками раскрывают сборку полнее всего.
Auralis Visuals оставляет ход игры прежним и меняет то, каким воздух, цвет и свет встречают вас в каждом биоме. Прогулка от болот к горам ощущается сменой настроения.
Как выглядит










Чат
Напиши первым — это быстро
Пока пусто
Будь первым в чате 👆