Пинг в игре Minecraft, как высокий пинг влияет на игру?

Пинг в игре Minecraft, как высокий пинг влияет на игру?

В этой статье мы рассмотрим важную тему, связанную с пингом игроков в Minecraft. Многие игроки не понимают, почему пинг играет такую важную роль в игре и как он влияет на игровой процесс.

📶 Что такое пинг?

Пинг - это время, которое требуется для передачи данных меж3ду клиентом и сервером. Чем ниже пинг, тем быстрее происходит передача данных и тем меньше задержка между действиями игрока и реакцией сервера.

📊Разница между высоким и низким пингом

Разница между высоким пингом и низким пингом заключается в том, что игрок с низким пингом имеет преимущество в плане дистанции первого удара.

Это происходит потому, что скорость передачи данных меньше, чем у игрока с пингом выше.

На самом деле, на стороне сервера игрок с высоким пингом передвигается намного быстрее, чем игрок с низким пингом, из-за обрывистых пакетов и модели, которая как бы телепортируется за клиентом.

🆚Преимущества низкого пинга

Игрок с пингом 10 получит преимущество в плане дистанции, потому что скорость передачи данных меньше, чем у игрока с пингом выше.

Из-за задержки мы видим его запоздалую модель, как на стороне клиента (с высоким пингом), модель его противника уже в трех блоках, а на стороне клиента (с низким пингом), модель его противника уже составляет 3 блока.

Разница в том, что запоздалая модель до сих пор плетется на уровне дистанции чуть больше 3-х блоков (будет иметь разницу, если пинг выше 200).

Когда игрок с низким пингом ударяет игрока с высоким пингом, на экране пингера происходит отталкивание (адекватное), а модель эту информацию получает чуть позже и получает отталкивание намного меньше.

Нюансы противостояния игроков с разным пингом

Если пингер будет убегать от своего противника, его модель будет опаздывать, что откроет возможность шанса догнать игрока и нанести последние удары или удары, которые уже критично скажутся в будущей игре.

🕹️Пинг как чит

Понимание того, что пинг игрока - это как бы чит, но легит со своими меньшими проблемами.

🛡️Анти-чит и проблема с пингерами

При попытке написать идеальный анти-чит на стороне сервера, мы сталкиваемся с проблемой пингеров.

Анти-чит не может отличить игрока с высоким пингом от игрока, который использует чит, чтобы получить преимущество в игре. Это происходит потому, что анти-чит не может учитывать задержку, которая происходит из-за пинга, и поэтому он может неправильно определить игрока как читера. Для каждого анти-чита есть пороги реакции, специальные для игроков с пингом, которые открывают возможность использовать читы, но на более минимальных порогах.

Хочешь свой проект?
Создадим вам уникальный проект, вашей мечты
Разработаем ваш игровой сервер Майнкрафт, или другой игры, ботов для вашего бизнеса, Сайт и многое другое.
Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *