Стихийные мечи от Iced_Fox_Studios и XtraGer_dev приносят в версию 1.21 восемь клинков: огонь, синее пламя, вода, воздух, земля, растения, лёд и молния. Удар отвечает стихией — огненным всполохом, ледяной клеткой, толчком земли, ядовитым облаком, порывом ветра или грозой. У каждой силы свои частицы, поэтому приём читается издалека.
Что лежит в арсенале
- Восемь клинков: огонь, синее пламя, вода, воздух, земля, растения, лёд и молния.
- Удары поднимают огненные всполохи, ледяные клетки и толчки земли.
- В том же наборе ядовитые облака, порывы ветра и грозы над полем боя.
- Шлейф частиц отличает одну стихию от другой даже в густой схватке.
- Синее пламя выделено в отдельный меч и стоит рядом с обычным огнём.
- Названия клинков переведены на 29 языков.
- Вся яркость собирается в момент удара, когда стихия выходит на площадку.
Как стихия меняет схватку
Набор держится на разнице приёмов. Одной стычке хватает жаркой вспышки, другой нужен контроль: клетка, облако, порыв, толчок или гроза над полем. По шлейфу видно, чей ход только что перекроил площадку, и хочется пробовать следующую силу.
Пещеры, ночные выходы и защита стен дают этим мечам работу. Где противников много, а места для манёвра мало, смена стихии держит бой зрелищным и разным от стычки к стычке.
Где клинки уместны
Арсенал для тех, кто хочет, чтобы оружие оставляло след в воздухе и меняло площадку вокруг цели. Восьми стихий хватает надолго, если подбирать приём под ситуацию: жар, лёд, яд, ветер или грозу. Место клинков там, где уже идёт бой.
Для версии 1.21 это способ разнообразить ближний бой частицами и стихийными ответами в одном наборе.
Как выглядит









Чат
Напиши первым — это быстро
Пока пусто
Будь первым в чате 👆