Тактические трёхмерные инструменты и оружие от CmdrMCNuggets переводят привычные предметы Bedrock в объёмный вид. Сборка рассчитана на линейку 1.21 и заточена под поединки: в руке сразу видно, чем вы бьёте или копаете. Рисунок сдержанный, в духе разрешения 16 пикселей, и общий вид мира остаётся узнаваемым.
Силуэт предмета в руке
- Кирка, топор, лопата и мотыга получают объём и более ясный контур.
- Оружие выглядит так, будто его действительно держат в ладони.
- В схватке проще отличить меч от инструмента по форме, а не по мелкому рисунку.
- Деталей достаточно, чтобы силуэт читался, и экран при этом остаётся спокойным.
- На дуэли и в тесной драке рука отделяется от брони противника.
- Меняются инструменты и оружие, а блоки, мобы и меню живут своей привычной жизнью.
Темп стычки и обычная добыча
Когда удар решает доля секунды, форма предмета в руке важнее мелкого узора. Объёмная модель помогает держать взгляд на противнике и одновременно понимать, что сжато в кулаке. В одиночном выживании та же правка делает шахту и стройку собраннее: инструмент выглядит частью руки, а не плоской наклейкой.
Рука в шахте и в дуэли
Сборка для тех, кто хочет объёмное оружие и при этом спокойный, узнаваемый мир. На линейке 1.21 разница видна с первого замаха — и в частых стычках, и там, где кирку почти не выпускают из рук.
В итоге это точечная замена того, что почти всегда перед глазами: бой читается быстрее, добыча выглядит аккуратнее, а картина блоков остаётся на своём месте.
Как выглядит










Чат
Напиши первым — это быстро
Пока пусто
Будь первым в чате 👆