Обзор Pixark: Потерянный потенциал в мультяшном хаосе

Обзор Pixark: Потерянный потенциал в мультяшном хаосе
  

Рейтинг и информация о Pixark

Общая информация

  • Дата выхода: 31 мая 2018 года
  • Разработчик: Snail Games
  • Платформы: PC (Windows, macOS), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Жанр: Выживание, Sandbox, Приключения
  • Текущая версия: 1.0 (последнее обновление 2020 год)
  • Вес игры: 15 ГБ (для установки требуется минимум 15 ГБ свободного места) 💾

Системные требования

ХарактеристикаМинимальные требования 🎮Рекомендуемые требования 💻
Операционная системаWindows 7/8.1/10 (64-bit)Windows 7/8.1/10 (64-bit)
ПроцессорIntel Core i5-2400 / AMD FX-8320Intel Core i5-3550S / AMD Athlon 240GE
Оперативная память4 ГБ RAM6 ГБ RAM
ВидеокартаNVIDIA GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GBNVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon R9 380
Место на диске15 ГБ свободного места15 ГБ свободного места (SSD предпочтительно)
DirectXВерсия 10Версия 10
ИнтернетШирокополосное соединениеШирокополосное соединение

Рейтинг и отзывы

КритерийОценка (из 10) 🎯Комментарий 🌟
Геймплей4️⃣Хаотичный мир с динозаврами, но неудобная механика.
Графика5️⃣Мультяшный стиль раздражает, анимации корявые.
Интерфейс3️⃣Убогий дизайн, неинформативные меню.
Оптимизация4️⃣Глюки и лаги портят впечатление.
Потенциал6️⃣Мог бы быть интересным, если бы доработали.
Общее впечатление4️⃣Поспешный клон без души.

Введение: Что такое Pixark?

Pixark — это попытка Snail Games создать гибрид Minecraft и ARK: Survival Evolved, выпущенный в 2018 году. Игра обещает мир с динозаврами, магией и строительством из блоков, но реализация оставляет желать лучшего. Давайте разберёмся, что пошло не так в этом проекте.


Геймплей и стиль: Детский подход с изъянами

Pixark привлекает мультяшным дизайном и яркими цветами, но это скорее минус, чем плюс. Персонажи двигаются с корявой походкой, прыжки выглядят нелепо, а вид в обоих режимах неудобен. Толпы динозавров повсюду создают хаос, мешая найти свободное место. Вместо реализма игра ушла в идиотизм, что, возможно, рассчитано на школьников, но отталкивает более зрелую аудиторию.


Интерфейс: Убожество вместо удобства

Меню в Pixark сделаны неинформативно и неудобно. Размещение предметов ограничено, отсутствует возможность ставить их в ряд, как в других играх. Подписи, такие как таблички с прочностью блоков, перекрывают экран, а некоторые элементы сложно удалить или используют неочевидные механики. Разработчики проигнорировали устоявшиеся стандарты эргономики, что делает игру раздражающей.


Технические проблемы: Глюки и недоделки

Pixark страдает от множества глюков: нестабильное управление, ошибки в интерфейсе и неоптимизированный геймплей. Это ощущение раннего доступа, несмотря на выход из него. Отсутствие внимания к деталям и игнорирование проверенных решений говорит о том, что игра была создана наспех, без серьёзных вложений в качество.


Потенциал, которого не раскрыли

Изначально Pixark мог стать интересным проектом, сочетая строительство и выживание. Но подход разработчиков — минимум усилий и максимум детскости — убил этот потенциал. Мечтать о переработке интерфейса, устранении глюков и более серьёзном тоне можно, но надежды на это мало. Судя по всему, Snail Games не планирует вкладывать ресурсы в доработку.


Вывод: Шлак, который мог быть лучше

Pixark — это пример поспешного клона, потерявшего шанс стать качественной игрой. Его мультяшный хаос, неудобный интерфейс и технические недочёты делают проект разочарованием. Если вы ищете что-то в духе Minecraft или ARK, лучше обратить внимание на оригиналы — Pixark не оправдывает ожиданий.

Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *